Samme dag som hopprennet gikk av stabelen i Holmenkollbakken 14. mars, ble det utført 408 757 virtuelle hoppspill i nye Holmenkollen
Ski Jump. Dagen etter var også interessen enorm, med 354 840 gjennomførte hoppspill. Norske spillere er foreløpig ivrigst.
Deretter er engelsk, tysk og svensk de oftest valgte språkene i spillet. Totalt kan man velge blant ni språk.
En ny og råere variant av det allerede populære, nettbaserte hoppspillet Holmenkollen Ski Jump 1- med den spektakulære nye
Holmenkollbakken som utgangspunkt - ble lansert før jul. Innovasjon Norge og VisitOslo hadde da hatt stor suksess med det
opprinnelige nettspillet basert på den "gamle" Holmenkollbakken. Fra det første spillet ble lansert i desember 2006 og frem
til desember 2009, ble det gjennomført 130 millioner virtuelle hoppspill.
Effektiv markedsføring av Norge
- Holmenkollen Ski Jump er en suksesshistorie i det internasjonale spillmiljøet. Få spill er besøkt av så mange brukere og
har så lang levetid, sier avdelingsleder reiseliv, Audun Pettersen i Innovasjon Norge.
Fakta:
• Holmenkollen Ski Jump er utviklet av Agens på oppdrag fra Innovasjon Norge, i samarbeid med VisitOSLO, Skiforeningen, Ski-VM
2011 og Colorline.
• Første versjon ble lansert i desember 2006 og ble spilt over 130 millioner ganger. Ettersom man hopper i to omganger, betyr
det at 260 millioner virtuelle hopp ble utført i "gamlebakken".
• Holmenkollen Ski Jump 2 ble lansert 16. desember 2009. Spillet er alt spilt 40 millioner ganger, dvs. at det p.g.a. to omganger
allerede er utført 80 millioner hopp.







